Professor Layton und die Maske der Wunder/Rätsel im Story-Modus

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Dieser Artikel behandelt die Rätsel im Story-Modus des Spiels Professor Layton und die Maske der Wunder.

Der Ort "Rätselhütte" zeigt an, dass das Rätsel nicht im Story-Modus gefunden wurde, sondern bei Mysterella gespielt wurde.

Liste aller verfügbaren Rätsel im Story-Modus
Name Beschreibung # Pikarat Typ Ort Zeit
Clownwickel Es gilt alle Ballonfäden zu entwirren 001 20 Entwirren Celebration Boulevard Gegenwart
Wo ist Mama? Es gilt die Mama des Kindes zu finden 002 30 Auswahl Pavillon Gegenwart
Suchplakat Es gilt das passende Plakt zu finden 003 30 Auswahl Gallery Plaza Gegenwart
Kart-Genkipse Es gilt die Szene auf dem Foto zu finden 004 20 Einkreisen Kramladenweg Gegenwart
Robo-Baukasten Es gilt die Teile des Roboters anzuordnen 005 35 Anordnen Kramladenweg Gegenwart
Häschenfärben Es gilt durch gezieltes Springen der Häschen deren Farbe zu ändern 006 20 Solitär Villa Leodore – Foyer Gegenwart
Zeltparty Es gilt die fehlende Person zu identifizieren 007 30 Auswahl Pavillon Gegenwart
Bunte Flaggereihe Es gilt zu zählen wie oft die Flaggenfolge sich wiederholt 008 20 Eingabe Celebration Boulevard Gegenwart
Sonnenstempel Es gilt den Stempel zu finden, der den Abdruck hinterlassen hat 009 35 Knöpfe Kostümladen Gegenwart
Schlagenschau Es gilt die Personen in der Schlagen zu zählen 010 30 Eingabe Kostümladen Gegenwart
Requisitensuche Es gilt den Gegenstand zu finden, der nicht doppelt ist 011 30 Einkreisen Denkmal Gegenwart
Trägerduo Es gilt das Gewicht gerecht zu verteilen 012 35 Anordnen Hotel Bédouine – Foyer Gegenwart
Antikes Allerlei Es gilt anhand des Textes die Tabelle zu füllen 013 35 Auswahl Klassenzimmer Vergangenheit
Zahn der Vorzeit Es gilt das Fossil zu finden, von dem der Abdruck stammt 014 30 Knöpfe Klassenzimmer Vergangenheit
Verrücktes Fossil Es gilt das Fossil mittig wieder zusammenzusetzen 015 30 Anordnen Klassenzimmer Vergangenheit
Wirre Uhrzeiten Es gilt herauszufinden, wie viel Uhr es ist 016 20 Eingabe Klassenzimmer Vergangenheit
Der schöne Schirm! Es gilt den Schirm zu finden, der dem kaputten exakt gleicht 017 35 Knöpfe Schulfoyer Vergangenheit
Saftiges Geschenk Es gilt herauszufinden, wie viel in die Saftflaschen passt 018 30 Eingabe Wohnzimmer Vergangenheit
Käferchen, such! Es gilt den Käfer aus dem Labyrinth zu seinem Freund zu helfen 019 25 Labyrinth Pebble Lane Vergangenheit
Der geplagte Lionel Es gilt die Mindestzahl der Schritte zu ermitteln 020 40 Eingabe Straße zum Marktplatz Vergangenheit
Bunte Nachbarschaft Es gilt die Häuser gemäß den Vorgaben zu streichen 021 30 Auswahl Marktplatz Vergangenheit
Totemtürme Es gilt die Totems korrekt aufzustellen 022 30 Anordnen Hershels Zimmer Vergangenheit
Bunte Golferbande Es gilt Herrn Blau zu finden 023 35 Knöpfe Rätselhütte Vergangenheit
Blütenschürze Es gilt die Schürze wiederzuerkennen 024 25 Anordnen Rätselhütte Vergangenheit
Höhlenausblick Es gilt den richtigen Weg zu finden 025 40 Auswahl Rätselhütte Vergangenheit
Knittermathe Es gilt die Lösung zu finden 026 25 Eingabe Pebble Lane Vergangenheit
Glöckchenschuss Es gilt die Glocke zu läuten 027 40 Ballschleuder Haus der Ascots Vergangenheit
Häschenfärben 2 Es gilt die Häschen umzufärben 028 30 Solitär Zimmer des Professors Vergangenheit
Duell der Elemente Es gilt den Sieger zu ermitteln 029 30 Knöpfe Ladenviertel Gegenwart
Flunkerkränzchen Es gilt die Stücke gem. der Vorgaben zu verteilen 030 35 Anordnen Gallery Plaza Gegenwart
Eisiger Kaiser Es gilt den Kaiserpinguin in die Mitte des Spielfeldes zu bringen 031 35 Schieberätsel Pavillon Gegenwart
Schießübung Es gilt zu ermitteln, welcher Treffer auf der Zielscheibe wie folgt gelang 032 45 Eingabe Celebration Boulevard Gegenwart
Ketten-Chaos Es gilt das Kettenglied zu finden, dass alle anderen entkettet 033 35 Einkreisen Kramladenweg Gegenwart
Was die Katze stahl Es gilt den zerbrochenen Teller zu rekonstruieren 034 30 Knöpfe Henrys Arbeitszimmer Gegenwart
Versteckte Sterne Es gilt zu erraten, ob der Kronkorken auf dem Kopf liegt oder nicht 035 40 Knöpfe Oasis Street Gegenwart
Muttis Donuts Es gilt den passenden Donut zu finden 036 30 Auswahl Gallery Plaza Gegenwart
Die Roulette-Regel Es gilt die nächste Zahl zu ermitteln 037 40 Eingabe Denkmal Gegenwart
Farbenfrohe Formen Es gilt die sechste von fünf Konstellationen zu ermitteln 038 25 Anordnen Zirkus Glitzerstern Gegenwart
Fliesenhut Es gilt die Fliesen korrekt anzuordnen 039 30 Fliesen Rathaus – Empfang Gegenwart
Kabelquartett Es gilt den Kabeln die passende Netzdose zuzuordnen 040 35 Linien Rathaus – Empfang Gegenwart
Bewegungsmuster Es gilt den Ort zu finden, an dem das Kind stehenblieb 041 40 Einkreisen Polizeihauptquartier Gegenwart
Das Prominentenpaar Es gilt den passenden Platz für den Schnappschuss zu finden 042 40 Einkreisen Vor dem Rathaus Gegenwart
Schachbrettschnitt Es gilt das Schachbrett in 4 gleiche Teile zu teilen 043 35 Linien Rätselhütte Gegenwart
Kartenkran Es gilt das einzige vollständige Piktogramm zusammenzusetzen 044 25 Anordnen Hotel Bédouine Gegenwart
Rette die Königin! Es gilt die Statue der Königin in Sicherheit zu bringen 045 55 Schieberätsel Montsarton-Museum Gegenwart
Pizzapatzer Es gilt die Pizzastücke umzudrehen 046 30 Pizzawender Montsarton-Museum Gegenwart
Die Tennisdamen Es gilt die gesuchte Spielerin zu finden 047 35 Knöpfe Kostümladen Gegenwart
Ärger mit dem Licht Es gilt die Lampen richtig anzuordnen 048 45 Anordnen Manege Gegenwart
Die Leiden der A Es gilt Frau As Sitzplatz zu finden 049 30 Eingabe Manege Gegenwart
Katzensolitär Es gilt Blacky als einzige Katze in der Spielfeldmitte übrig zu lassen 050 35 Solitär Manege Gegenwart
Fesche Bärchen Es gilt die Logik fortzusetzen und den richtigen Teddy auszuwählen 051 30 Knöpfe Zirkus Glitzerstern Gegenwart
Glänzende Ansichten Es gilt die Edelsteine gemäß den Regeln anzuordnen 052 40 Anordnen Rätselhütte Gegenwart
Totemtürme 2 Es gilt die Totems korrekt anzuordnen 053 35 Anordnen Randalls Zimmer Vergangenheit
Verwirrter Archäologe Es gilt Fundstück- und -ort zusammenzuführen 054 30 Linien Randalls Zimmer Vergangenheit
Käferchen, such! 2 Es gilt die beiden Käfer zusammenzubringen 055 40 Labyrinth Pebble Lane Vergangenheit
Schwarzweißbild Es gilt der schwarzen Farbe die Überhand zu verleihen 056 40 Auswahl Rätselhütte Vergangenheit
Kissenkunst Es gilt die roten Fetzen gemäß den Vorgaben zu verteilen 057 45 Auswahl Rätselhütte Vergangenheit
Unbekannte Blöcke Es gilt herauszufinden, wie viele Blöcke gehoben werden müssen 058 30 Eingabe Straße zum Marktplatz Vergangenheit
Blumenmosaik Es gilt das Mosaik zu erneuern 059 40 Anordnen Marktplatz Vergangenheit
Geländesicherung Es gilt mit einem Seil alle Löcher abzusperren 060 45 Linien Marktplatz Vergangenheit
Summenschloss Es gilt das Schloss zu knacken 061 40 Anordnen Waldrand Vergangenheit
Schildgeschiebe Es gilt das Schild zu reparieren 062 35 Anordnen Wegweiser Vergangenheit
Spuren im Matsch Es gilt zu zählen, wie viele Personen die Brücke überquerten 063 25 Eingabe Schlängelweg Vergangenheit
Bizarres Bild Es gilt die Karte an der Wand von Norwell zu rekonstruieren 064 40 Anordnen Norwell Vergangenheit
Katzensolitär 2 Es gilt Blacky als einzige Katze in der Spielfeldmitte übrig zu lassen 065 45 Solitär Rätselhütte Gegenwart
Hin und her und hin... Es gilt zu ermitteln, wie weit der Polizist gelaufen ist 066 40 Eingabe Denkmal Gegenwart
Der Liebesbeweis Es gilt das Versteck des Liebesbeweises zu finden 067 30 Auswahl Ladenviertel Gegenwart
Wann schließen wir? Es gilt für alle Läden den arbeitsfreien Tag zu ermitteln 068 30 Auswahl Kostümladen Gegenwart
Pizzapatzer 2 Es gilt die Pizzastücke umzudrehen 069 35 Pizzawender Montsarton-Museum Gegenwart
Die kleine Ameise Es gilt der Ameise den Weg zu ihrer Freundin zu bahnen 070 30 Einkreisen Villa Ledore – Tor Gegenwart
Schachbrettschnitt 2 Es gilt das Schachbrett in 4 gleiche Teile zu teilen 071 45 Linien Rathaus – Empfang Gegenwart
Fliesentasse Es gilt die Fliesen wie auf der Vorlage zu platzieren 072 40 Fliesen Rathaus – Empfang Gegenwart
Steinrechnung Es gilt die Gleichung zu vervollständigen 073 45 Anordnen Polizeihauptquartier Gegenwart
Häschenfärben 3 Es gilt die Häschen umzufärben 074 40 Solitär Rennbahn Gegenwart
Jockey-Treppchen Es gilt die Platzierung der Teilnehmer zu ermitteln 075 30 Anordnen Rennbahn Gegenwart
Kistenschachtelei Es gilt zu ermitteln, wie viele Boxen maximal in die Kisten passen 076 35 Eingabe Oasis Street Gegenwart
Touris in Not Es gilt die Karte zusammenzusetzen 077 40 Anordnen Kramladenweg Gegenwart
Kramkistenclowns Es gilt zu ermitteln, in welcher Kiste der Ball ist 078 30 Knöpfe Ladenviertel Gegenwart
Ladenvielfalt Es gilt zu ermitteln, wer welchen Laden besitzt 079 45 Linien Denkmal Gegenwart
Trägerduo 2 Es gilt die Last gleichmäßig zu verteilen 080 30 Anordnen Rätselhütte Gegenwart
König Artu's Klinge Es gilt die Mindestzahl benötiger Farben zu ermitteln 081 30 Eingabe Rätselhütte Gegenwart
Farbiges Klebeband Es gilt das Fenster abzudichten 082 35 Fliesen Rätselhütte Gegenwart
Scheibenschätzen Es gilt die Werte der einzelnen Bereich zu ermitteln 083 40 Eingabe Fortune Street Gegenwart
Zirkusreklame Es gilt die Reihenfolge fortzusetzen 084 40 Auswahl Vor dem Skorpio-Kasion Gegenwart
Banditenzahlen Es gilt die nächste Kombination vorherzusagen 085 30 Auswahl Skorpion-Kasino Gegenwart
Im Kasino Es gilt durch umdrehen einer Karte zu gewinnen 086 30 Anordnen Skorpion-Kasion Gegenwart
Pferdchenflisen Es gilt mithilfe der Fliesen Pferdchen zusammenzusetzen 087 45 Anordnen Karussel Gegenwart
Pfeilestapel Es gilt den fehlenden Pfeil zu finden 088 40 Knöpfe Karussel Gegenwart
Kürbiskarussel Es gilt das Karussell zu finden, dass nicht dazu passt 089 30 Knöpfe Kürbiskarussell Gegenwart
Kabelreparatur Es gilt das Kabel zu reparieren 090 70 Schieberätsel Kürbiskarussel Gegenwart
Totemtücken Es gilt mit einem Schlag die Totems anzuordnen 091 40 Anordnen Ruinen – Ebene 2 Vergangenheit
Höhlenkunst Es gilt die Anzahl der Stiere zu ermitteln 092 30 Eingabe Ruinen – Ebene 3 Vergangenheit
Die Mumien kommen! Es gilt die Mumien in die Tiefe fallen zu lassen 093 50 Schieberätsel Ruinen – Ebene 4 Vergangenheit
Trickreicher Koffer Es gilt alle Teile sauber zu verstauen 094 40 Anordnen Ruinen – Ebene 5 Vergangenheit
Schlangenschlüssel Es gilt den passenden Schlüssel zu finden 095 40 Knöpfe Ruinen – Ebene 5 Vergangenheit
Spinnenschacht Es gilt den einzig sicheren Platz zu wählen 096 30 Auswahl Ruinen – Ebene 6 Vergangenheit
Neigewege Es gilt sich den Weg zu Randall zu bahnen 097 40 Labyrinth Ruinen – Ebene 6 Vergangenheit
Das Wasser weiß es! Es gilt die Kombination zu ermitteln 098 40 Auswahl Ruinen – Ebene 7 Vergangenheit
Höhlenkunst 2 Es gilt die Anzahl der Hirsche zu ermitteln 099 45 Eingabe Ruinen – Ebene 7 Vergangenheit
Das letzte Tor Es gilt das Tor zum Schatz von Akbadain zu öffnen 100 50 Anordnen Ruinen – Ebene 8 Vergangenheit
Musik muss sein Es gilt die Schaltkreise wieder in Gang zu setzen 101 45 Anordnen Hotel Bédouine – Foyer Gegenwart
Würfelkran Es gilt die Würfel so anzuordnen, dass die Augen 22 ergeben 102 30 Anordnen Zirkus Glitzerstern Gegenwart
Raus aus dem Bild Es gilt zu ermitteln, wer von mehr als einer Kamera erfasst wird 103 50 Auswahl Manege Gegenwart
Seitenzahlsuche Es gilt herauszufinden, wie viele Seiten das Buch hat 104 40 Eingabe Château Dalston – Foyer Gegenwart
Essensrad Es gilt den Verlierer zu ermitteln 105 30 Knöpfe Denkmal Gegenwart
Würfelwirrwege Es gilt den Würfel korrekt zusammenzusetzen 106 50 Anordnen Ladenviertel Gegenwart
Pizzapatzer 3 Es gilt die Pizzastücke umzudrehen 107 50 Pizzawender Montsarton-Museum Gegenwart
Kuriose Kugelboxen Es gilt dem Ball den Weg zu bahnen 108 40 Anordnen Pavillon Gegenwart
Dreiecksfisch Es gilt aus dem Fisch ein Dreieck zu formen 109 45 Linien Kramladenweg Gegenwart
Knauser im Urlaub Es gilt die günstigste Absteige zu ermitteln 110 30 Anordnen Kramladenweg Gegenwart
Urlaubsfotos Es gilt Absender und Empfänger der Fotos zu ermitteln 111 35 Auswahl Vor dem Rathaus Gegenwart
Fliesenküken Es gilt das Küken aus den Fliesen nachzulegen 112 70 Fliesen Rathaus – Empfang Gegenwart
Pech im Spiel Es gilt die Jetons ihrem Besitzer zuzuordnen 113 40 Linien Vor der Rennbahn Gegenwart
Eisiger Kaiser 2 Es gilt den Kaiserpinguin in die Mitte des Spielfeldes zu bringen 114 50 Schieberätsel Fortune Street Gegenwart
Banditenzahlen 2 Es gilt die nächste Kombination vorherzusagen 115 35 Auswahl Skorpion-Kasino Gegenwart
Riesenraterei Es gilt den fehlenden Buchstaben zu ermitteln 116 25 Anordnen Kürbiskarussell Gegenwart
Karusselspaß Es gilt herauszufinden, wohin das Kind am Ende der Runde sieht 117 30 Auswahl Kürbiskarussell Gegenwart
Schachbrettschnitt 3 Es gilt das Schachbrett in 4 gleiche Teile zu teilen 118 50 Linien Rathaus – Empfang Gegenwart
Teil die Tafel! Es gilt die Schokolade in 4 gleiche Teile zu teilen 119 40 Linien Oasis Street Gegenwart
Clownwickel 2 Es gilt alle Ballonfäden zu entwirren 120 50 Entwirren Gallery Plaza Gegenwart
Mitten ins Rote! Es gilt herauszufinden, wer die 50 traf 121 40 Knöpfe Hotel Bédouine Gegenwart
Katzensolitär 3 Es gilt Blacky als einzige Katze in der Spielfeldmitte übrig zu lassen 122 60 Solitär Manege Gegenwart
Murmelsummen Es gilt in allen 4er-Reihen 34g zu legen 123 45 Anordnen Skorpion-Kasino Gegenwart
Suchplakat 2 Es gilt das passende Plakt zu finden 124 45 Auswahl Karussell Gegenwart
Dreifarbenstühle Es gilt zu erkennen, wo die Schneider sitzen sollen 125 40 Knöpfe Rennbahn Gegenwart
Finde die 4! Es gilt die 4 zu finden 126 40 Knöpfe Hotel Reunion – Foyer Gegenwart
Klingentrio Es gilt die Klinge mit dem Name Pik-Ass zu finden 127 20 Knöpfe Henrys Büro Gegenwart
Der Weg der Kutsche Es gilt die Himmelsrichtung zu bestimmen 128 40 Auswahl Henrys Büro Gegenwart
Durchgangszimmer Es gilt das Durchgangszimmer zu ermitteln 129 30 Auswahl Saphirsuite Gegenwart
Feuer, Wasser, Holz Es gilt den unglücklichen Verlierer zu finden 130 50 Knöpfe Smaragdsuite Gegenwart
Kleinodschloss Es gilt das Schloss zu entriegeln 131 30 Auswahl Große Halle Gegenwart
Theaterspitzel Es gilt die Sitzplätze der Polizisten zu finden 132 40 Anordnen Vorführsaal Gegenwart
Auf zur Rettung! Es gilt Luke zu retten 133 50 Auswahl Große Halle Gegenwart
Pfeilesigel Es gilt das Siegel zu öffnen 134 45 Anordnen Denkmal Gegenwart
Mystische Säulen Es gilt die Säulen auf die Mitte auszurichten 135 60 Rotieren Maskenpodest Gegenwart