Child of Light
→ Auch Du kannst hier helfen.
Cover: | |
---|---|
Genre: | RPG |
Entwickler: | Ubisoft Montreal |
Vertreiber: | Ubisoft |
Plattform: | Wii U |
Spieler: | 1-2 |
Release: | 2014-04-30 |
Vertrieb: | Online |
USK: | freigegeben ab 0 Jahre |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Im Königreich Austria, im 19 Jahrhundert trug es sich zu, dass Prinzessin Aurora, des Herzogs einzigstes und liebstes Kind, verschied, gar unerwartet. Des Herzogs Herz sogleich entzweit, unfähig wurd zu empfinden Glück. Doch sehet, tot Aurora doch sie nicht verblich. Ihr' Aufgabe es ist das Licht nach Lemuria zu bringen zurück, welches gestohlen voller Garst auf Umbras Geheiß.
Child of Light ist ein Rollenspiel, welches auf die Ubi-Art-Engine zurückgreift. Aurora verbleicht in ihrer Welt, findet sich jedoch im untergangenen Königreich Lemuria wieder. Ihre Aufgabe ist es, zusammen mit Verbündeten, das Licht zurück in dieses einst strahlende Reich zurückzubringen. Child of Light bietet ein vollwertiges rundenbasiertes Kampfsystem, die Möglichkeit Edelsteine (Occuli) zu schmieden - mit deren Hilfe die Charaktere ihre Fähigkeiten verbessern können, umfangreiches Inventar, Level-System für die Charaktere mit angegliederter Fähigkeiten-Verwaltung. Im Spiel gibt es zudem sogenannte "Bekenntnisse" zu finden: Briefe von Bewohnern Lemurias, welche überall im Spiel zu finden sind.
Charaktere
- Aurora
- Igniculus
- Umbrella
- Tristis
- Finn
- Norah (Nox)
- Robert
- Oengus
Fähigkeiten
Inventar
In Truhen oder nach Kämpfen erhält man verschiedene Gegenstände, die während eines Kampfes äußerst hilfreich sein können.
Name | Wirkung | Nur Kampf |
---|---|---|
Heiltonikum | Stellt 50% Lebenspunkte wieder her | ✖ |
Starkes Heiltonikum | Stellt 100% Lebenspunkte wieder her | ✖ |
Zaubertrank | Stellt 75% Magiepunkte wieder her | ✖ |
Starker Zaubertrank | Stellt 100% Magiepunkte wieder her | ✖ |
Feennektar | Stellt jeweils 50% Lebenspunkte und Magiepunkte wieder her | ✖ |
Starker Feennektar | Stellt jeweils 100% Lebenspunkte und Magiepunkte wieder her | ✖ |
Glühwurm-Elixier | Füllt Igniculus Lichtanzeige wieder auf | ✔ |
Antidot | Kuriert alle Statusleiden | ✔ |
Wiederbeleben | Erweckt einen Verbündeten mit 80% Lebenspunkten | ✔ |
Beschleunigungselixier | Erhöht das Tempo eines Verbündeten 4 Runden lang um 50% | ✔ |
Einlullelixier | Verringert das Tempo eines Gegeners 4 Runden lang um 50% | ✔ |
Schadenselixier | Erhöht 5 Runden lang den Schaden um 30% | ✔ |
LP-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Lebenspunkte um 5 | ✖ |
Stärke-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Stärke um 3 | ✖ |
Verteidigung-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Verteidigung um 3 | ✖ |
Magie-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Magie um 3 | ✖ |
Tempo-Sternenstaub | Permanente Erhöhung des Tempos um 1 | ✖ |
Ausweichen-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Ausweich-Quote um 1 | ✖ |
Magieresistenz-Sternenstaub | Permanente Erhöhung der Magieresistenz um 3 | ✖ |
Gewöhnliche Flöte | Ein Geschenk der Dame des Waldes. Wozu ist sie gut? | ✖ |
Aufgaben
Während der Reise durch Lemuria trifft man immer wieder auf Personen, die mit einem gelben Ausrufezeichen markiert sind. Diese Personen geben einem Aufgaben, die es zu erfüllen gilt.
Aufgabe | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Achille's Odyssee | Such bei den Windrädern nach dem fliegenden Schwein, eine Capilli ritzte Achilles mit leuchtender Tinte ihr Zeichen ein. | Capilli-Dorf Eingang |
Finn in Not | Alle Capilli wurden in Krähen verwandelt, hilf Finn sein Dorf zu retten. | Capilli-Dorf Ortskern |
Grauen im Garten | Vertreibe am blühenden Baume in Mahtildis Wald, alle dunklen Kreaturen aus Avos Garten mit Gewalt. | Capilli-Dorf Ortskern |
Rubella in Not | Hilf, damit Rubella ihren Bruder aufspürt, zum Zirkus in der Ebene dieser Narr uns führt. | Mahtildis Wald (Osten) |
Occuli
In Truhen und nach Kämpfen kann man Occuli finden, diese können geschmiedet und den Charakteren anlegen, wodurch deren Fähigkeiten sich verbessern oder auch andere Elementar-Typen erhalten. Occuli können via Uplay Freunden geschenkt werden. Grundsätzlich gibt es folgende Arten von Occuli zu finden
- Saphir (blau)
- Rubin (rot)
- Smaragd (grün)
- Thurmalin (cyan)
- Zitrin (gelb)
folgende Arten können nur geschmiedet werden
- Amethyst (violett): Saphir + Rubin
- Diamant (weiß): Saphier + Rubin + Smaragd
Zudem können die Occuli dadurch verbessert werden, dass immer drei der selben Art verschmolzen werden:
- Stufe 1: ungeschliffener Occuli
- Stufe 2: geschliffener Occuli
- Stufe 3: facettierter Occuli
- Stufe 4: funkelnder Occuli
Durch das halten der Occuli durch Charaktere können folgende Verbesserungen eintreten:
Occuli | Position | Wirkung |
---|---|---|
ungeschliffener Saphir | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Wasserschaden hinzu (gut gegen Feuer, schlecht gegen Blitz) | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Wasser um 8% | |
Magie | Gewährt 5%ige Chance einem Angriff während der Vorbereitung auszuweichen | |
geschliffener Saphir | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Wasserschaden hinzu (gut gegen Feuer, schlecht gegen Blitz) und erhöht die Angriffsstärke um 8% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Wasser um 14% | |
Magie | Gewährt 10%ige Chance einem Angriff während der Vorbereitung auszuweichen | |
facettierter Saphir | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Wasserschaden hinzu (gut gegen Feuer, schlecht gegen Blitz) und erhöht die Angriffsstärke um 12% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Wasser um 18% | |
Magie | Gewährt 15%ige Chance einem Angriff während der Vorbereitung auszuweichen | |
funkelnder Saphir | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Wasserschaden hinzu (gut gegen Feuer, schlecht gegen Blitz) und erhöht die Angriffsstärke um 16% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Wasser um 24% | |
Magie | Gewährt 20%ige Chance einem Angriff während der Vorbereitung auszuweichen | |
ungeschliffener Rubin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Feuerschaden hinzu (gut gegen Erde, schlecht gegen Wasser) | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Feuer um 8% | |
Magie | Erhöht Lebenspunkte um 4 | |
geschliffener Rubin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Feuerschaden hinzu (gut gegen Erde, schlecht gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 8% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Feuer um 14% | |
Magie | Erhöht Lebenspunkte um 8 | |
facettierter Rubin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Feuerschaden hinzu (gut gegen Erde, schlecht gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 14% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Feuer um 18% | |
Magie | Erhöht Lebenspunkte um 14 | |
funkelnder Rubin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Feuerschaden hinzu (gut gegen Erde, schlecht gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 16% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Feuer um 24% | |
Magie | Erhöht Lebenspunkte um 20 | |
ungeschliffener Smaragd | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Blitzschaden hinzu (gut gegen Wasser) | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Erde um 8% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um 2 | |
geschliffener Smaragd | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Blitzschaden hinzu (gut gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 8% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Erde um 14% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um | |
facettierter Smaragd | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Blitzschaden hinzu (gut gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 12% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Erde um 18% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um 6 | |
funkelnder Smaragd | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Blitzschaden hinzu (gut gegen Wasser) und erhöht die Angriffsstärke um 16% | |
Verteidigung | Erhöht den Wiederstand gegen Erde um 24% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um 8 | |
ungeschliffener Amethyst | ||
Angriff | Erhöht den physischen Schaden um 20%, wenn die Lebenspunkte unter 20% fallen | |
Verteidigung | Verringert den physischen Schaden um 5% | |
Magie | Erhöht den magischen Schaden um 20%, wenn die Lebenspunkte unter 20% fallen | |
geschliffener Amethyst | ||
Angriff | Erhöht den physischen Schaden um 30%, wenn die Lebenspunkte unter 20% fallen | |
Verteidigung | Verringert den physischen Schaden um 10% | |
Magie | Erhöht den magischen Schaden um 30%, wenn die Lebenspunkte unter 20% fallen | |
ungeschliffener Diamant | ||
Angriff | Erhöht das Tempo um 1 | |
Verteidigung | Erhöht Erfahrungspunkte am Kampfende um 5% | |
Magie | Beschleunigt Vorbereitungszeit um 3% | |
ungeschliffener Thurmalin | ||
Angriff | 5%ige Chance den Gegner für 3 Sekunden zu lähmen | |
Verteidigung | Verringert den magischen Schaden um 5% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um 2 | |
geschliffener Thurmalin | ||
Angriff | 10%ige Chance den Gegner für 3 Sekunden zu lähmen | |
Verteidigung | Verringert den magischen Schaden um 10% | |
Magie | Erhöht Magiepunkte um 4 | |
ungeschliffener Zitrin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Lichtschaden hinzu (gut gegen Dunkelheit) | |
Verteidigung | Erhöht bei Verteidigung die Chance auszuweichen um 5 | |
Magie | 5%ige Chance den Gegner auf der Zeitleiste zurückzuwerfen | |
geschliffener Zitrin | ||
Angriff | Fügt dem Angriff Lichtchaden hinzu (gut gegen Dunkelheit) und erhöht die Angriffsstärke um 10% | |
Verteidigung | Erhöht bei Verteidigung die Chance auszuweichen um 10 | |
Magie | 10%ige Chance den Gegner auf der Zeitleiste zurückzuwerfen |
Bekenntnisse
Bekenntnisse sind Textstücke, die überall in Lemuria umherflattern. Diese 16 Schriftstücke enthalten verschiedene Gedichte.
Zusätzliche Inhalte
Über Ubisofts Uplay-App können zusätzliche Inhalte für Child of Light erworben werden. Folgende Inhalte stehen zur Verfügung:
Name | Ziel | Uplay-Coins |
---|---|---|
Durch das Fernglas | Schicke einem Freund ein Occuli | 10 |
General des Lichtes | Gewinne einen Kampf gegen 3 dunkle Kreaturen ohne Lebenspunkte zu verlieren | 20 |
Goldener Apfel | Erfülle die lemurianische Aufgabe: Freier Handel | 30 |
Aurora Borealis | Finde 5 Sternenstaubvorkommen | 40 |
Name | Inhalt | Kosten |
---|---|---|
Stärke | 5 Elixiere, die den Schaden 5 Runden lang um 30% erhöhen | 10 |
LP-Staub | 2 Portionen LP-Sternstaub, der die Lebenspunkte um 5 erhöht | 20 |
Leuchten | 5 Elixiere, die Igniculus Lichtanzeige wieder auffüllen | 30 |
Beichtgeheimnis | Diese Karte zeigt die Anzahl der über die einzelnen Regionen Alt-Lemurias verteilten Bekenntnisse | 40 |