MKW-Fun 100/MKW-Fun 2014-01

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MKW-Fun 100 ist ein Mario-Kart-Wii-Projekt von Wiimm. Das Projekt basiert auf den Erweiterungen von CTGP Revolution, die von Chadderz und MrBean35000vr implementiert worden sind. Ziel ist es, das jeweils nächste »Wiimms Mario Kart Fun« zu planen und dabei die Qualität hoch zuhalten.



Archiv

Mit jeder Veröffentlichung einer neuen MKW-Fun-Distribution wird der aktuelle Artikel in einen Unterbeitrag verschoben und archiviert. Im Moment gibt es genau eine solche Archiv-Seite:

Revisions-Überblick

2013-12-14, T1
  • Erste öffentliche Test-Version.
  • 32 Wii-Strecken + 136 Custom-Strecken
2013-12-15, Re-Upload von T1
  • Ein Update von T1 war notwendig, weil es einen Bug im erneuerten Patchsystem gab.
2014-01-02, RC1
  • 32 Wii-Strecken + 152 Custom-Strecken
2014-01-04, RC2
  • Ein kleines Update gegenüber RC1
    • 2 Strecken aktualisiert.
    • Die 8 Original-Cups umsortiert, so dass sie wie im Original-Spiel angeordnet sind (Wii oben, Retro unten).
    • Die 16 Wii-Strecken tragen nun den Vornamen "Wii".
    • Die Vornamen der 32 Original-Strecken sind blau gefärbt.
    • Bei der Suche nach Mitspielern in der Region spielen die Rangpunkte keine Rolle mehr. Das vereinfacht die Suche nach Spielern enorm.
  • 32 Wii-Strecken + 152 Custom-Strecken
  • Strecken-Liste: http://wiimm.de/r/d/fun-2014-01x
  • Download: http://wiimm.de/r/d/fun-2014-01 (168 MB)
  • Die Erzeugung der Riivolution-XML schlägt fehl! Ersatzweise kann diese XML-Datei verwendet werden: http://download.wiimm.de/mkw-fun/MKW-Fun-2014-01.xml
2014-01-10..12, v1 (geplant)
  • Die endgültige Version ist für das Wochenende beginnend mit dem 10.1. geplant.

Kritik an den Strecken aus MKW-Fun 2013-10

Boost GBA Luigi Circuit v1 (MRbuttchins) ⇒ mit 2013-10.v2 erledigt.
  • Minimap
Delfino Island ⇒ korrigiert
  • Wenn man im Item vor der Abkürzung eine Rakete erhält und diese direkt einsetzt, landet man, wenn die Rakete endet, im Wasser.
DK Jungle Tour I ⇒ korrigiert
  • Positionsfehler
  • Mehr Itemboxen ab der Brücke
  • Sonderitems raus
DK Jungle Tour II ⇒ mit 2013-10.v2 erledigt.
  • Minimap
DS Airship Fortress BETA1 (Zilla) ⇒ vom Autor behoben.
  • Positionsfehler
GCN Bowser Castle
  • Die Strecke hat extreme Zeitlupeneffekt (Version aus MKW-Fun 2013-09), siehe Forumsbeitrag
    • Der Fehler scheint mit 2013-10 nur noch im geringen Maße aufzutreten, und auch nur dann, wenn der Raum voll ist.
  • Kleine Lags am Splitscreen.
Halogen Highway ⇒ korrigiert
  • Manchmal fällt die Rakete nach der Startlinie durch den Boden.
Incendia Castle RC1 (MrBean)
  • Positionsfehler
Kartwood Creek RC2 (Rich Petty) (inkl. Boost) ⇒ korrigiert
  • Positionsfehler behoben.
N64 Frappe Snowland
  • Altbekannter KCL-Fehler: Bei der Brücke vor dem Ziel springt man unerwartet in die Luft.
N64 Rainbow Road - Lunar v1.0r (BigOto2)
  • Aufsetzpunkte überprüfen. Beim Absturz unmittelbar vor dem Ziel wird man weit vor dem Ziel wieder aufgesetzt.
N64 Yoshi Valley
  • Im 4:3-Format ist die Minimap rechts abgeschnitten. Bei 16:9 nicht. ⇒ Fehler nicht nachvollziehbar.
Rooster Island v1 (Jefe)
  • Minimap
  • Fehlende Routen auf den alternativen Strecken
  • Falscher Fall-Down nach am Felsen vor dem ersten Sprung
Sacred Fogcoast v1.02 (YellowYoshi) ⇒ korrigiert
  • Positionsfehler behoben.
SNES Koopa Beach 1 v1 (AndyK)
  • Ist man klein, dann wird das Meer zur Fall-Down-Falle.
Unnamed Valley v1.2 (Scye) ⇒ korrigiert
  • Der Stachi verschwindet nicht mehr.
  • Positionsfehler behoben.
White Garden v1.1+ (SpyKid & Block & LuigiM) ⇒ korrigiert
  • Positionsfehler behoben.

Wünsche für das nächste MKW-Fun

Neue Strecken und Updates

Hier werden die Vorschläge gesammelt. Vor einen Neuvorschlag bitte schauen, ob die Strecke nicht schon weiter unten unter Warteliste oder Abgelehnte Strecken aufgeführt ist, oder ob sie sogar schon aufgenommen wurde.

Kandidaten im nächsten Intermezzo
  • Desert Raceway v1 (JorisMKW)
  • GCN Yoshi Circuit RC1 (Ermelber+Yoshidude4)
  • GCN Yoshi Circuit Winter RC1 (Ermelber+Yoshidude4)
  • N64 Moo Moo Farm v1.1 (Yoshidude4+Ermelber)
  • The Haunted Mansion v3 (Super-Daisy55)
  • Volcanic Pipeyard II v2 (ChaosShadow23)
  • Wheel Rock RC1.9 (Keiichi1996)

Warteliste

Hier folgen Strecken, die das Testerteam gerne aufnehmen würden, sofern die genannten Dinge korrigiert würden:

Autumn Raceway v1.beta 1 (INelom)
  • Fehler in der Item-Route (Kugelwilli bleibt hängen)
  • Falscher Aufsetzpunkt: Fällt man sofort rechts nach dem Start in Wasser, dann wird man in der Höhle aufgesetzt und die Runde zählt nicht.
  • Ultra Shortcut: An der Rampe am Ende der Höhle kann man direkt vor die Ziellinie springen.
DS Tick Tock Clock RC1c (Rukasudo90+burikillo)
  • Positionsfehler
  • Drehende Teile fehlen
Love Circuit v3.0 Update (Putinas & Funkydude)
  • Sprung über Pilze mehr als nur kritisch.
  • Verstecktes Boost-Pad vor der Abkürzung.
  • Es ist fraglich, ob nicht die alte Version 2.:* besser ist.
Nebula Lava Factory v1.0 (Spykid, WiiLuigi & Florian)
  • Negativ fallen die Sprünge in die Lava auf, obwohl man geradeaus fährt.
  • Getrennte Meinungen, ob wir sie aufnehmen sollen.

Abgelehnte Strecken

Luna City v1.1 (Spykid & Zilla) abgelehnt.
  • Strecke hat eingebauten Cheat: Fährt man in einen der Tunnel, aus dem die Autos kommen, dann spielt man in Zeitlupe. Damit fährt man zeitlich hinterher und kann so als letzter dennoch das Rennen gewinnen.
Magnetic City RC1 (xBlue98) abgelehnt.
  • Die Strecke ist als Rennstrecke ungeeignet. Außerdem zeigt sie handwerkliche Mängel.
N64 Choco Mountain RC1 (verschiedene Versionen)
  • Das ist eine der langweiligsten Strecken, die Nintendo je herausgebracht hat. Und das gilt für alle 4 Retro-Versionen, die es bereits gibt.
Toxic Forest V 1.0 (xBlue & Florian) abgelehnt.
  • Im Startbereich kann man runter fallen, ohne wieder auf die Strecke zu gelangen oder neu aufgesetzt zu werden.
  • Viel zu eng für karts.


Musik

Hier werden Änderungswünsche zur Hintergrund-Musik notiert. Dabei werden wegen möglicher Urheberrechtsfragen nur Titel berücksichtigt, die im Original-Spiel dabei sind.

  • GCN Luigi Circuit ⇒ Musik von GCN Mario Circuit
  • GCN Yoshi Circuit ⇒ Musik von GCN Mario Circuit
  • GCN Wario Colosseum ⇒ Musik von GCN Waluigi Stadium
  • DS Luigis Mansion ⇒ Musik von Snes Geistertal 2

Änderungen im nächsten MKW-Fun

Dieser Teil ist eine Art Protokoll und wird inhaltlich ausschließlich von Wiimm gestaltet.

Änderungen seit MKW-Fun 2014-01
Strecke Version Autor Status Anmerkungen
Celestial Ruins v1 ChaosShadow23 Neue Strecke Die Strecke ist ein wenig eng und müsste auf 110–120% vergrößert werden. Eine einfache Skalierung ist leider nicht möglich, weil dann die Sprünge über die Plattformen zu kurz sind.
DKR Star City v1 Mewtwo2000 entfernt
  • Zu viele Item-Reihen mit jeweils zu wenig Items.
  • Zu enge Kurven für Karts.
  • Fällt man ins Tal, dann dauert die Rückkehr auf die Strecke viel zu lange.
GBA Boo Lake v2.2 ChaosShadow23 Update Update durch den Autor.
Castle Raceway RC2 WhiteMEX, Rukasudo90 Neue Strecke
GBA Cheese Land v1.1 ChaosShadow23 Update Update durch den Autor.
GBA Riverside Park v1 ChaosShadow23 Neue Strecke
GCN Daisy Cruiser v2.1 Autoren Update Update durch Wiimm:
  • Die Tische sind keine Fallen mehr.
Luna City v1.3 SpyKid Neue Strecke
SNES Donut Plains 3 v1 Yoshidude4 Neue Strecke
Sunny Island v1 v1 SpyKid Update Update durch den Autor.
Volcanic Pipeyard II v2.1 ChaosShadow23 Update Update durch den Autor.
Volcano Island v1 Rukasudo90, VitorS Update Update durch den Autor.
Temple Bay RC3.2 NinYoda1 entfernt
  • Positions-Bug.
  • Aufsetzpunkte zu weit zurück.
  • Schlechte Route des Kugelwillis.
Winter Paradise v1 SpyKid, WiiLuigi Neue Strecke

Links

Forum Wii-Homebrew.com
Forum mariokartwii.com